| Con el OPEN GL el iPhone 3GS podría mover gráficos como PS3 y XBox 360 |
| Escrito por Aitor | ||||||||
| Domingo, 14 de Junio de 2009 15:01 | ||||||||
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Sí, a mi también me cuesta creer que algo así pueda llegar a ser verdad. Pero parece que en la comunidad iPhone tiene bastante aceptación. Al parecer, la potencia de la GPU - procesador de gráficos - del iPhone, denominado VR SGX-GPU 3GS ha dado un gran salto en dos aspectos: - Triángulos de configuración: define cuántos triángulos se pueden procesar por segundo.
- Montaje alegórico referente al motivo de esta nota, ahora expuesta.- Desde ubergizmo se detalla que las texturas tomarán más importancia aumentando así el realismo de los gráficos. También veremos una gran mejora en la iluminación y las sombras, así como su aplicación en tiempo real.
- Vaya poligonacos. Próximamente en tu iPhone 3GS - Bueno, parece que los argumentos son bastante sólidos y se plantean con mucha seguridad y convicción. Pero veo bastante exagerado que la potencia pueda compararse con las consolas de última generación. Sí que creo que los juegos de segunda generación van a traer unos gráficos bastante mejores, pues aunque el nivel de polígonos no aumente demasaido, sí lo hará el nivel de texturas, de iluminación, etc, con lo que el resultado sorprenderá a más de uno. No creo tardemos mucho en ver los primeros avances de esos títulos. Vía - ubergizmo.com
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